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Dateien verwalten

Hochladen, herunterladen, ZIP entpacken, bearbeiten. Und warum der Editor eine andere Grenze hat als der Upload.

Der Dateimanager

Unter Dateien liegt dein Serververzeichnis. Anlegen, umbenennen, verschieben und löschen geht dort direkt, genau wie bearbeiten.

Zwei verschiedene Grenzen, weil sie zwei verschiedene Fragen beantworten: Der Texteditor öffnet nur Dateien bis zu einer kleinen Größe, weil ein Browser-Tab keine 200-MB-Welt als Text darstellen soll. Der Upload erlaubt sehr viel mehr, weil ein Modpack oder eine Welt genau dafür da ist. Die genauen Werte sagt dir die Oberfläche, wenn du sie überschreitest.

Hochladen und entpacken

Eine Datei ziehst du in den Dateimanager oder wählst sie über den Knopf aus. Der Upload läuft streamend, du siehst den Fortschritt.

Ein ZIP entpackst du an Ort und Stelle über das Menü der Datei. Das ist der übliche Weg für ein Modpack oder eine Welt: ZIP hochladen, entpacken, ZIP löschen.

Die EULA

Ein Java-Server startet beim ersten Mal, schreibt eula.txt und beendet sich sofort wieder. Das ist normal.

  1. Dateien öffnen, eula.txt anklicken.
  2. eula=false auf eula=true ändern.
  3. Speichern, Server starten.

Damit stimmst du Mojangs Endnutzer-Lizenzvereinbarung zu. Wir können das nicht für dich tun, weil du zustimmst und nicht wir.

Herunterladen

Herunterladen hat keine Größengrenze und keine Typprüfung. Genau dann greifst du danach: wenn eine Datei zu groß oder zu binär für den Editor ist.