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Konsole und Live-Auslastung

Befehle absetzen, Ausgabe mitlesen, und was die Balken bedeuten.

Die Konsole

Die Konsole ist die echte Standardausgabe deines Servers, live über eine WebSocket-Verbindung. Was du eintippst, geht als Standardeingabe hinein, also genau dorthin, wo es auch auf einer eigenen Maschine hingehen würde.

Bei einem Gameserver kannst du damit jeden Serverbefehl absetzen: op, whitelist, say, stop.

Die Balken

RAM und CPU zeigen, was der Container gerade wirklich verbraucht, gemessen von der Maschine und nicht geschätzt. Die Grenze daneben ist die deines Plans.

Grün heißt normal, gelb ab etwa vier Fünfteln, rot kurz vor der Grenze. Rot bei RAM ist ein Grund hinzuschauen: Ein Java-Prozess, der an seine Speichergrenze läuft, wird nicht langsam, sondern beendet.